728x90 반응형 SMALL 행동변화2 사용자가 원하는 건 동기부여를 찾아주는게 아닐까? 도서명 : 훅:일상을 사로잡는 제품의 비밀 저자 : 니르 이얄 출판사 : 유엑스 리뷰(UX REAVIEW) 발행연도 : 2022. 5. 18 읽은 날짜 : 2024. 3. 13 노트필사날짜 : 2024. 3. 15 블로그필사날짜 : 2024. 3. 16 읽은페이지 : P.203~222내용요약- 훅 모델에 대해서 배웠다고 합니다. 우리는 사용자의 습관 행동변화를 유도시켜 주는 게 좋다고 합니다. 하지만 이걸 비도덕적으로 가지 않게 하는 것도 중요하다고 합니다. 자신이 어떤 방향으로 훅 모델을 바라보는 게 아니까 하는 내용이었던 것 같습니다.주요 문장P.207 훅 모델은 기본적으로 사람들의 행동을 변화시키는 데 초점을 맞춘다. 그러나 설득형 제품을 개발하는 능력은 아주 신중하게 사용되어야 한다. 습관을 만드.. 2024. 3. 16. 가변적은 보상은 행동 변화를 유도시켜야 한다 도서명 : 훅:일상을 사로잡는 제품의 비밀 저자 : 니르 이얄 출판사 : 유엑스 리뷰(UX REAVIEW) 발행연도 : 2022. 5. 18 읽은 날짜 : 2024. 3. 9 노트필사날짜 : 2024. 3. 10 블로그필사날짜 : 2024. 3. 11 읽은 페이지 : P.123~168내용요약- 가변적 보사이라는 건 사용자의 행동변화를 유도시켜야 합니다. 강제성이 아니라 고객이 마음이 우러나와서 해야 된다는 말이죠. 보상에는 종족보상, 수렴보상, 자아보상이라는 게 있습니다. 이 중에서 가장 기억나는 건 수렴보상인데 인간이 큰 짐승보다 우위에 설 수 있었던 건 바로 체모가 없어지고 두 발로 섰을 때부터라고 합니다. 가변적 보상은 행동변화를 충족시켜주어야 한다는 것을 의미할 겁니다.주요 문장P.133 가변적 .. 2024. 3. 11. 이전 1 다음 728x90 반응형 LIST